スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

休止中・・・

諸事情の為しばらくの間休止モードに入りました・・・。
スポンサーサイト

からくり士でメリポ

やっとこさからくりでメリポに行けたので、REPを載せます。
構成は、モ忍か赤吟コ。ぬるぽじゃなくて、正真正銘のメリポです!

場所は、マムージャ監視前。歌は、カオス+コルセア+マチマチ。
タゲがモンクに集中することを考慮してマチマチにしてます。
命中が全体的に低めなのはそのため。

マトンは射撃。食事はピザ。ほぼ75シンク。最後の15分ぐらい76。
忍が最後の15分ぐらい離脱してます。

REPはこちら。 (たぶん赤とコが入れ替わってますorz)

タゲ率がモンクに偏っているものの、

モンク21.7万
からくり 14万
Mao 4万
忍 13万

とマトンと合わせるとなかなかの数字を出しているのではないでしょうか。
タゲが取りにくいという(メリポでは)致命的な欠点もありますが、
アタッカーとしてはなかなかの数字だったと思います。
(ちなみにこのモンクは、翡翠前だと26万ぐらいだします)

武器がいまだにハデスなので次は、メイジャン武器を作って再挑戦しようと思ってます。
微調整と、射撃スキルにメリポも振ろう。

「裏を」卒業

長年お世話になったら裏LSを脱退しました。
かなり悩みましたがもう欲しいものがまったくなくなったからです。
15人以上が高額希望者の中でロット勝負をしながら何時間も過ごすのが苦痛になってしまいました。

リーダーにもその旨を正直に話し了承をもらいました。もしバージョンアップ等で
何らかの追加要素があれば戻ってきてもいいですよという一言までもらいました。
ありがたいですね。(なかなかそんなずうずうしいことは出来ませんが・・・)

初めての裏参加は2007年1月。ここからが本当のFF11が始まったと言っても過言ではないでしょう。
当時の日記(というか以前書いてたもの)を発見しましたが、まだLv75になりたてでした。
はじめは忍をメインと決めていたので忍脚希望で参加したのでした。
結局トラパンを先にとってしまい、忍脚を取ることなくやめてしまう事になりましたが・・・。
当時を考えるとまさかここまで廃装備が揃えられるとは思いませんでしたね。
裏がきっかけで何かが吹っ切れたのでしょうか。

なお取得したAFは以下。

戦士 コンプ(全部フリー)
赤 コンプ
黒 頭胴脚足
白 胴腰(全部フリー)
忍 頭足
侍 コンプ(全部フリー)
か コンプ+背
シ 頭胴
踊 胴脚足(全部フリー)
青 胴手脚足(全部フリー)

裏に当てる時間は空いたけれど、何か自分の中で一つの事が終わったような
少し寂しい気持ちになりました。本当にお世話になりましたといいたいです。

折角なので当時のものを貼り付けておきます。

>開始1年弱、ついに裏デビューするときがきました。
> サチコメサーチで、募集しているところを探してリーダーにtellで申し込みました。
> 今までつかってなかったですが、このサチコメサーチはすごく便利ですねぇ。
> シャウト以外での募集手段となりえていますね。
> 時間はかかるし、平日開始が多かったのであきらめていましたが、
> このLSは日曜夜開始なので自分でも参加できるのです。ジョブ不問だったし。
>
> 初めての裏は、デュナミス-バストゥークです。
> ヘボ忍での参戦となりました。
> まあ、AF2脚が欲しくて参加しているわけですから仕方がない。
>
> ルールは、参加費用3万、紙幣最初の70枚程度は回収。
> 突入までに、高額(100パイン)か、AF(ジョブ指定)かを選択。
> 1回の突入で入手は一度まで。
> フリーは3万で買取。
>
> という初回参加の人にも優しいルールでした。ポイント制ではないので
> ひょっとすると1回の参加で希望のものが入手できる可能性もあるのです。
> (逆もまたしかりですが)
>
> それぞれ4国を順番に行くので、つまり1ヶ月に1度の勝負!
> 忍の希望はどれくらいいるのか不明です。ちなみに自分以外の二人は、既に持っていました。
> (一人はハイダテすらも。ちょっとライバルが減った気はしますw)
>
> 今回は、忍脚が出ないので高額を希望していました。
> 7人程度初参加の人がいたようでちょっと気楽です。
>
> さて突入です。音楽は神威と同じですね。
> 石像はイメージしていたものとは違いました。柱みたいなのをイメージしてました。
> 敵はあまり強くはない(とはいってもタゲとってないですが)、さほど大リンクはしない。
> ひたすら敵をなぎ倒していくといった感じですね。
> 黒が大活躍。黒なくしては攻略できないですね。
> Lvあげでは活躍の場が少なかった黒ですが、75コンテンツでは大活躍ですね。
> ちょっと上げたくなってきました。
>
> 進行自体は順調に進んでいって、自分は初参加でしたが、100パインをゲットしました。
> なんか申し訳ない気持ちですが、その後も結構出てたのでよしとしましょう。
> AFは、モ(フリー)、侍、赤が出ていたようです。
> あの憧れのAF2がこんなあっさり出るんだなぁとちょっと感動しました。
> 入手した人はおめでとうございます。
>
> ちなみに忍者の仕事は、殴ることと、挑発することでした。
> これからがんばっていこうと思います。
> AF2を入手できる日はくるのだろうか。

VUP後

ボナンザは残念ながらはずれ。これでヘイスト20%の夢は潰えた・・・。
7%の腰装備が追加されたみたいですが取れる日は来ないだろうな。

アビセアは面白そうな感じはしました。時間縛りが余計ですが。
人数緩和の為には仕方ないのでしょうけれど。これは適当な時に人を集めていけば効率がいいかな。



週末はさっそくLvあげです。もちろんからくりから上げ始め。
しかしサーバーが統合されて4000人以上も人がいるうえ、土曜の夜にPTを組んだら、
そのうち3000人が75-79でした。ということで狩場はどこも満員状態。
時給なんて1万行けばいいほう。アトルガンはあたりまえ、過去、墓、空、ロメーブ
どこもPTがいる状態でした。

以上のように狩場がどこも混んでて思うように稼げませんでしたが、MMM2課でREPが取れたので
貼り付けます。構成は、モ(忍)青赤吟踊か。かなり暴れられて楽しかったです。
(箱から経験値出るのでREP上は低め)

モは初戦のみ。装備は空(修羅)+茶帯とのこと。忍は、テンプレ。
マトンは、射撃タイプを使ってます。

MMMは、75シンクで敵は蟹・魚・蛸。すべてとてとてです。
食事は、忍はソール、モかはピザでした。

REP→モか青踊赤吟

REP→忍か青踊赤吟

6回挑戦して失敗が3回(成功も3回)。
蛸のクロスアタックで1000以上もらって即死したりしてます・・・。
死亡するとほぼ失敗に終わるので申し訳なかったな・・・。
なのでREP上はちょっと下がってます(合計15分はヒーリングしてます)。忍は微塵で復活してます。

成功すれば30分で1万程度の経験値が取得できますが、時間が厳しいので構成を選ぶのが欠点。
赤(白)吟は必須です。前衛にもある程度の強さが求められます。
蛸は蝉はがしがある上、クロスアタック(蝉複数はがし)を食らうとほぼ即死です。

REP的には十分な数値でしょうか。
一般的な?モ・忍相手に同じ程度削れているのでアタッカーとして計算できるかな。
タゲも挑発持ちにはかないませんが、そこそこ取れてます。

マニューバをほとんど入れてないのでマトンはこんなものかな。
微調整とアタッチメントをもう少し考えてみよう。

気になるからくり武器ですが、D値ルートの「第3の武器?」については
ちょっと無理そうなので、現実的な線で最強と思われる命中ルートをやってみることにします。

D22・命中12・DEX+6

だったかな。命中がこれだけ上がれば、クジャクをはずしてヘイスト1%の首装備をつけれますね。

ソウルフレアとか厳しそうですがLv80になればなんとかなるかな・・・。

からくりで裏(ボスディン編)

前回からくりでディナミス-ボスディン行ったのでREPを上げて起きます。
(アタッカー以外のREPは排除)

侍はテンプレ(八八王)、竜1フルホマム系でした。
自分の食事はピザ。マトンは、白兵。

REP取ることは伝えてないので最適に動いている自分は高めになっているはずです。

射撃タイプならもうちょっと上がったかな。
連環はもう少し上げる努力が必要でしょうか。
メンバーがペットジョブ系ばかりなのであまり参考にはならないかも。
モンクあたりがいてくれれば・・。

挑発持ちのアタッカーが独りもいないところにLSの自由さが現れているでしょうかw



与ダメ__________ ___全部(___._%)____
侍1________ _136497(_16.7%)[_64000/h]
JetLee_____ _115521(_14.1%)[_54165/h]
Mao________ __19541(__2.4%)[__9162/h]
シーフ_____ __47606(__5.8%)[_22321/h]
Buster_____ __12680(__1.5%)[__5945/h]
踊り子_____ __36168(__4.4%)[_16958/h]
竜1________ _111494(_13.6%)[_52276/h]
Mikan______ ___2139(__0.3%)[__1003/h]
竜2________ __81976(_10.0%)[_38436/h]
Raiden_____ __12083(__1.5%)[__5665/h]
狩人_______ __29294(__3.6%)[_13735/h]
竜3________ __92395(_11.3%)[_43321/h]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
侍1_____________ _53192 __87.5[_240/___0] _78.9%[_630/_798] __9.2%[__58/_630]
JetLee__________ _66824 __44.5[_133/___0] _92.3%[1554/1684] _10.9%[_170/1554]
シーフ__________ _23636 __22.1[_267/___0] _83.8%[1110/1325] _10.9%[_121/1110]
Buster__________ __9722 __24.7[__76/___0] _74.1%[_414/_559] __6.5%[__27/_414]
踊り子__________ _34903 __24.9[__78/___0] _80.0%[1477/1846] __9.0%[_133/1477]
竜1_____________ _55276 __92.1[_270/___0] _92.0%[_618/_672] __7.0%[__43/_618]
Mao_____________ _14493 __50.5[_142/___0] _61.2%[_296/_484] __2.0%[___6/_296]
竜2_____________ _46855 __84.6[_273/___0] _87.3%[_569/_652] __8.3%[__47/_569]
Raiden__________ __8850 __24.9[__69/___0] _76.6%[_369/_482] __4.3%[__16/_369]
狩人____________ ___590 __15.9[__55/___0] _60.8%[__45/__74] __8.9%[___4/__45]
竜3_____________ _69514 __84.9[_239/___0] _90.9%[_835/_919] __9.7%[__81/_835]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
シーフ__________ __1565 __21.7[__51/___4] _59.5%[__72/_121] _13.9%[__10/__72]
狩人____________ _12601 __66.7[_125/___0] _88.9%[_192/_216] _14.1%[__27/_192]


与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍1__________ 九之太刀・花車______ __2618 _523.6[_660/_357] _83.3%[___5/___6]
_____________ 十之太刀・乱鴉______ __3964 _330.3[_627/__45] 100.0%[__12/__12]
_____________ 追加ダメージ________ ___158 __13.2[__28/___1] 100.0%[__12/__12]
_____________ 八之太刀・月光______ _76565 _593.5[1305/___0] _90.9%[_129/_143]
JetLee_______ 連環六合圏__________ _48697 _518.1[1042/___0] 100.0%[__94/__96]
シーフ_______ ダンシングエッジ____ _20200 _396.1[_694/__82] 100.0%[__51/__51]
_____________ マンダリクスタッブ__ __1793 _358.6[_581/_172] 100.0%[___5/___5]
_____________ 追加ダメージ________ ___412 __14.7[__29/___1] 100.0%[__28/__28]
Mao__________ シールドバッシュ____ ___953 __73.3[_107/___0] _93.3%[__13/__15]
_____________ ボーンクラッシャー__ __4095 _163.8[_290/__46] 100.0%[__25/__25]
Buster_______ ガストブレス________ ___250 __62.5[_180/__13] 100.0%[___4/___4]
_____________ サンドブレス________ ____62 __62.0[__62/__62] 100.0%[___1/___1]
_____________ ハイドロブレス______ ___787 __71.5[_180/___2] 100.0%[__11/__11]
_____________ フレイムブレス______ ___652 __81.5[_201/___0] 100.0%[___8/___9]
_____________ フロストブレス______ ___466 __58.3[_126/___7] 100.0%[___8/___8]
_____________ ライトニングブレス__ ___741 __74.1[_201/___9] 100.0%[__10/__10]
踊り子_______ V.フラリッシュ______ __1037 __23.6[__42/___0] _93.6%[__44/__47]
_____________ 追加ダメージ________ ___228 __12.7[__25/___2] 100.0%[__18/__18]
竜1__________ ジャンプ____________ __4520 _105.1[_237/__13] _93.5%[__43/__46]
_____________ ハイジャンプ________ __2590 _103.6[_244/__18] _96.2%[__25/__26]
_____________ 雲蒸竜変____________ _49108 _598.9[1217/___0] _98.8%[__82/__84]
Mao__________ シールドバッシュ____ ___953 __73.3[_107/___0] _93.3%[__13/__15]
_____________ ボーンクラッシャー__ __4095 _163.8[_290/__46] 100.0%[__25/__25]
Mikan________ ガストブレス________ ____99 __49.5[__84/__15] 100.0%[___2/___2]
_____________ ハイドロブレス______ ___133 __44.3[_100/__12] 100.0%[___3/___3]
_____________ フレイムブレス______ ___569 __94.8[_201/__20] 100.0%[___6/___6]
_____________ ライトニングブレス__ ____25 __25.0[__25/__25] 100.0%[___1/___1]
竜2__________ インパルスドライヴ__ ___266 _133.0[_143/_123] 100.0%[___2/___2]
_____________ ジャンプ____________ __5423 _115.4[_329/___0] _86.0%[__47/__57]
_____________ スキュアー__________ __4927 _351.9[_609/_133] 100.0%[__14/__14]
_____________ ハイジャンプ________ __1841 __87.7[_176/__34] _72.4%[__21/__29]
_____________ ペンタスラスト______ __5476 _456.3[_761/_142] 100.0%[__12/__12]
_____________ 雲蒸竜変____________ _13883 _396.7[_835/_107] _97.2%[__35/__36]
_____________ 大車輪______________ __3140 _392.5[_549/_223] _80.0%[___8/__10]
_____________ 追加ダメージ________ ___165 __23.6[__29/___8] 100.0%[___7/___7]
Raiden_______ ガストブレス________ ___139 __34.8[__90/__13] 100.0%[___4/___4]
_____________ サンドブレス________ ___300 __50.0[_180/___0] 100.0%[___6/___7]
_____________ ハイドロブレス______ ___627 __62.7[_174/__13] 100.0%[__10/__10]
_____________ フレイムブレス______ ___969 __53.8[_131/___1] 100.0%[__18/__18]
_____________ フレイムブレス・MB__ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1]
_____________ フロストブレス______ ___809 __57.8[_180/__10] 100.0%[__14/__14]
_____________ ライトニングブレス__ ___373 __46.6[_144/___5] 100.0%[___8/___8]
狩人_________ イーグルアイ________ ___296 _296.0[_296/_296] 100.0%[___1/___1]
_____________ エンピリアルアロー__ __1184 _296.0[_321/_267] 100.0%[___4/___4]
_____________ サイドワインダー____ __4086 _371.5[_476/_263] _84.6%[__11/__13]
_____________ スラッグショット____ __1121 _560.5[_651/_470] 100.0%[___2/___2]
_____________ デトネーター________ ___461 _461.0[_461/_461] _50.0%[___1/___2]
_____________ トゥルーフライト____ ___698 _349.0[_352/_346] 100.0%[___2/___2]
_____________ ヘヴィショット______ __4443 _403.9[_482/_307] 100.0%[__11/__11]
_____________ 追加ダメージ________ ___901 __15.3[__29/___1] 100.0%[__59/__59]
_____________ 乱れ撃ち____________ __2913 _291.3[_528/__68] 100.0%[__10/__10]
竜3__________ ジャンプ____________ ___670 __95.7[_127/__57] 100.0%[___7/___7]
_____________ ハイジャンプ________ ___646 __92.3[_170/___8] 100.0%[___7/___7]
_____________ ペンタスラスト______ ____92 __92.0[__92/__92] 100.0%[___1/___1]
_____________ 雲蒸竜変____________ _20992 _411.6[_785/___0] 100.0%[__51/__52]
_____________ 大車輪______________ ___481 _481.0[_481/_481] 100.0%[___1/___1]
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。